Коммерческая карточная игра «Вист»

64История происхождения

Изобрели игру «Вист» англичане, а произошло это в XVIII веке в среде любителей кофе, посетителей лондонских кофеен. Она стала любимой по всему Английскому королевству, вплоть до того момента, пока не появилась игра «Винт», впрочем, очень схожей с «Вистом». Но об этой игре мы расскажем как-нибудь в другой раз. В любом случае, обе эти игры требуют полнейшего внимания, наблюдательности и размышлений. Прежде чем пуститься в объяснения правил «Виста», отметим, что само слово «вист» означает не что иное, как «молчать». Что ж, а теперь, поговорим о самих правилах игры.

Основные правила игры

Играть в «Вист» лучшего всего вчетвером, но могут участвовать, как два, так и шесть игроков. Игроки, которые играют вместе, называются партнерами и сидят напротив друг друга. Две партии, сыгранные подряд называются «роббер», и после них пары меняются. Игроки не имеют права самостоятельно выбирать себе партнеров, а делается это путем жеребьевки.

Игра ведется колодой в 52 карты, игроки на руки получают 13 карт, сдаются они по одной. Последняя карта показывается игрокам и является козырем.

Когда первая половина «роббера» окончена, тот, кто сдавал карты, может переменить колоду. Собирают взятки и ведут запись – по одному игроку с каждой пары. Сторона, окончившая две партии подряд или две из трех, является победителем «роббера».

Достоинство карт не отличается от других игр. Однако, Туз, Король, Дама и Валет, являющиеся козырями, называются «онерами». Все онеры считаются, как и взятки. Если у пары есть все четыре онера – им записывается 4 понта, если меньше – меньше. Понты – это фишки, которые используются в игре, их цена договорная.

Первым ходит игрок, сидящий слева от сдающего. Далее ходят те, которые брали взятку. Цель игроков – сносить требуемую масть, однако не перебивая ее. Если нет масти, которая требуется, можно класть карту с любой мастью или козырь. Игрок, чья карта на столе самая старшая, забирает карты себе, то есть, взятку. Цель в каждой сдаче – забрать больше всего взяток. Бывает, что у игрока есть требуемая масть, однако, он не отдает ее, сбрасывая карты, которые ему не нужны или козырь, это называется «фальш-ренонс» и наказывается штрафом в 5 понтов или три взятки, забираемые противниками. «Фальш-ренонс» не засчитывается до закрытия взятки, в случае обнаружения, игроки могут потребовать игрока положить требуемую карту на стол.

Залог успеха игрока в «Вист» — умение запоминать ходы игроков, как противников, так и партнера. Ходы осуществляются строго по очереди.

Очень важным моментом является момент, когда партнер сбрасывает первую карту. Как правило, эта карта является его слабым местом и впредь с нее заходить не следует.

Законы игры

  • Если вы – счастливый обладатель четырех козырей, ходите с одного из них.
  • Лучше отвечайте в масть игрока, с которым вы в паре, нежели в масть противника.
  • Ждите захода в ту масть, которой у вас Дама и Туз.
  • Если вы не владеете Королем, не ходите с Туза.
  • В том случае, если у вас на руках остались малые козыри, начинать надо с самого большого.
  • Если есть возможность, удерживайте козырь, который у вас самый большой, после этого у вас будет возможность заручиться и отходить самую большую масть.
  • В случае, когда у вас много козырных карт, в первую очередь лучше их отдать и придержать сильные масти, в обратном случае.
  • Не бейте масть противника, если ее будет бить ваш партнер.

 

Кирк Керкорян – нетипичный воротила азартного мира

9-b3519

Кирк Керкорян — удивительная личность, пользовавшаяся уважением у всего мира азарта и игр. Какие только названия ему не давали – «король», «барон», «орел», «лев» и много других названий, приписывая к этому еще коротенькое «Лас-Вегаса». Его авторитет позволял ему брать крупные кредиты, только лишь давая честное слово, никакого залога. Он занимал почетное место в списке самых богатых людей планеты журнала «Forbes». Он регулярно отчислял миллионы долларов на благотворительность и работал до самых последних дней, уже в возрасте 90 лет. Помимо всего прочего, он еще и Национальный герой Армении.

Так вот, этот американец армянского происхождения сыграл очень большую роль в развитии Лас-Вегаса как игорной столицы и является одним из самых влиятельных человеком в игорном мире. Сегодня мы окунемся историю его жизненного пути, полную интересных событий и великих достижений.

17kerkorian-3-obit-web-superjumbo1Детство и юность

Родился Кирк в семье эмигрантов из Армении в 1917 году, в калифорнийском городе Фрезно. Тяжелое детство вынудило его в возрасте всего лишь десяти лет зарабатывать деньги на любой работе, которая только ему подвернется – торговать арбузами, продавать газеты и др. Связавшись с малолетними нарушителями, он попал за свои проступки в специальную школу. Немного позже у него появилась страсть – самолеты.

Пилот и собственник авиалиний

Выучившись на коммерческого пилота, Кирк устроился работать в авиакомпанию в Монреале «Air Transport RAF» на приличную ставку, ввиду того, что, рискуя жизнью, переправлял военные самолёты. К 1945 году Керкорян уже был опытным пилотом с приличной суммой денег. Это позволило ему выкупить небольшой самолет и открыт чартерный рейс в Лас-Вегас. Спустя пару лет он стал владельцем своей авиалинии и осуществлял воздушные перевозки Лас-Вегас-Лос-Анджелес.

Азартный бизнес

В 1962 году он выкупил 80 акров земли на Лас-Вегас Стрип. Участок несколько лет сдавался в аренду, а затем был продан владельцам будущего казино «Caesars Palace», обогатив хозяина на 9 млн. долларов.kerkorian-las-vegas

В 1967 году он снова приобрел 82 акра земли в Лас-Вегасе, но уже в пять раз дороже, чем в предыдущий раз. На этом месте им был возведен самый крупный в мире отельный комплекс «International Hotel», где, конечно же, было и шикарное казино. На его сцене выступали такие звезды, как Элвис Пресли, Барбара Стрейзанд и другие знаменитости. Но, к сожалению, затем Керкорян был вынужден распрощаться с этим комплексом, продав его корпорации «Hilton Hotels Corporation», что вовсе не являлось для него выгодным.Следующим его глобальным проектом было строительство отеля-казино «MGM Grand Hotel and Casino», ставшим самым крупным в своем роде заведением.

Новая история

С началом 21 века Кирк Керкорян поразил мир очередными крупными сделками, осуществив приобретение компании «Mirage», а также сети отелей «Mandalay Bay Resorts». Сегодня корпорации «MGM Mirage», владельцем которой является Керкорян, принадлежат множество гостиниц и казино Лас-Вегаса и части других городов. Эта корпорация является одной из самых крупных игорных сетей в мире.

К большому сожалению каждого, хоть каким-то образом причастному к азартному миру, Кирка не стало в июне 2015 года, в возрасте 98 лет.

Загадочная личность

По правде сказать, Кирк Керкорян является совершенно нетипичным воротилой азартного мира. Он не сторонник публики, всячески избегает интервью и посторонние взгляды. В целом, он проводит время в семейном кругу и близких друзей. Он не летает на обычных рейсовых самолетах, не шлет письма по интернету и оплачивает счета банковскими картами. Возможно, это покажется странным, однако, Кирк своим примером показывает, что и в циничном мире богачей есть личности, которые избегают публики и являются скромными семьянинами, несмотря на его положение и статус.

Джек-пот: история возникновения, типы и секреты

jackpot1Каждый азартный игрок, хоть раз, задумывался о том, чтобы сорвать джек-пот, а для кого-то – это просто навязчивая идея – получить массу денег и эмоций, связанных с этим. Это сладостное слово заставляет игроков менять стратегию игры, испытывать переживания и многогранные эмоции.

Так что же такое джек-пот? Определим его как главный приз или общую сумму ставок, которая стоит на кону игры. Интересно, что джек-пот, почти не изменился с самых истоков азартных игр. Но, некие исключения все-таки имели место быть, поэтому, остановимся на истории поподробнее.

Зарождение джек-пота

Общепринято считать, что первые азартные игры появились в Древнем Китае, хотя, не обошлось без противников такого мнения, утверждающих, что зарождение игр произошло все-таки в Европе. В период с XIV по XIX столетия азартные игры разошлись по всей планете, видоизменяясь и перевоплощаясь в более современный вид, привычный нам сегодня. Точно так же менялся и джек-пот, который в конце концов стал максимальным призом в игре. Как правило, джек-пот можно выиграть, как в карточных играх, лотереях, игровых автоматах, так и многих других азартных играх, в том числе и рулетке. Сегодня существует невообразимое множество видов джек-пота, и в этой статье мы попробуем разобраться, по крайней мере, с частью из них.jackpot.jpg

Джек-поты разные нужны, джек-поты разные важны

Первый джек-пот, на котором мы остановимся, будет «бинго». Появившись впервые в Италии в XVI веке, он больше напоминал, скорее, лотерею, со временем, впрочем, превратившись в современную версию джек-пота. В общем-то, выигрыш в «бинго» принято называть джек-потом, ввиду того, что призовой фонд, находящийся на кону, формируется путем осуществления ставок игроками, но бывают и случаи, где предложены фиксированные призовые фонды.

Немаловажную роль с давних времен джек-пот играл в разного рода лотереях, прообразы которых, как известно, были сформированы во времена Древнего Египта. Конечно, современные лотереи прилично отличаются от них же, но много веков назад, однако, почти во всех лотереях организаторами предлагается возможно сорвать, так называемый, «куш», то есть, сумму сказочного размера, если они соберут определенную комбинацию чисел или символов. Размеры выплат иногда доходят до миллиардов долларов.

Занятно, но даже в покере присутствует джек-пот, который формируется путем отчисления из специальных бонусных ставок. Получить его сможет только владелец самой сильной комбинации.

Ну, и без внимания нельзя оставить всеми любимые слоты, которые обещают игрокам, в буквальном смысле, золотые горы, если им выпадет сочетание нескольких одинаковых символов, в частности – известная всем «777».

Типы выигрышей

В большом количестве игр джек-пот предлагают выиграть в дополнительной игре, в которой игрок, рискуя потерять деньги, проверяет свое везение. В остальных случаях, джек-пот является основным элементом, который определяет решения игрока в той или иной ситуации. В итоге, если игроку знаком принцип выплат джек-потов, это поможет ему гораздо лучше ориентироваться в игре и повысить свой шанс выиграть.

Самым распространенным видом джек-пота сегодня является именно прогрессивный джек-пот, предлагающийся во многих азартных заведениях. Основная его особенность – это то, что его размер увеличивается пропорционально тому, сколько игр предшествовало выигрышу.

Вторая разновидность джек-пота – без прогрессивного накопления. Здесь все просто: есть список установленных правил комбинаций, за выпадение которых игроку выплачивают определенную сумму. То, сколько раундов происходило до выигрыша не имеет никакого значения. Следует отметить, что этот вид джек-пота менее выгоден для игроков, нежели первый.

Подводя итог, хочется порекомендовать игрокам, меняющим часто игорные заведения, либо только их осваивающим, изучать разновидности джек-потов, присутствующих там. Эти знания обязательно пригодятся при выстраивании стратегии игры и увеличении шансов на выигрыш. Рано или поздно вы обязательно сорвете свой Джек-пот! Удачи!

Народная карточная игра «Пьяница»

6a77edu-960.jpgИстория происхождения

Точно сказать, откуда взялась эта игра, невозможно. Одна из легенд гласит, что ее придумали пираты, которые обитали в районе Карибского моря в 17 веке. По иным данным, эта игра появилась в СССР. Но точно известно, что играть в нее интересно, несмотря на ее не особо красивое название и простые правила, а также непредсказуемый результат.

Правила игры

Игра ведется из колоды в 36, 52 или 54 карты. Количество игроков варьируется от 2 до 8 игроков. Колода распределяется поровну между всеми игроками, в карты им смотреть запрещено, точно так же, как в игре «Дурак», вместо этого они складывают их в стопку возле себя. Первый игрок, начинает с того, что кладет верхнюю карту своей стопки на середину стола, переворачивая лицом вверх. Такие же действия осуществляют остальные игроки по кругу. Владелец самой крупной карты забирает всю стопку, теперь они принадлежат ему, и кладет их в другую стопку или в самый низ своей.

Игрок, у которого не осталось ни одной карты, считается проигравшим и покидает игру. Во время игры разрешено тасовать карты. Победителем, же, является игрок, который таким образом переманит в свою стопку всю колоду. Возможен и вариант, в которой выигрывает игрок, раньше всех избавившийся от своих карт.

Спор

В случае, когда у нескольких игроков одинаковые карты, образуется ситуация, называемая «спор». Тогда каждый играющий кладет поверх карт еще по одной карте и уже по итогам того, чья карта теперь старше – тот забирает всю колоду, включая первый заход.

Вариации правил

Часто, по правилам многих игр, шестерка в 36-карточной колоде является самой маленькой картой, но, старшей, чем туз. Когда игра ведется в 52 карты, роль шестерки выпадает двойке, а в 54-карточной колоде – джокеру. Бывает, что используя это правило, игроки никак не могут завершить игру, потому что карты переходят от одного игрока к другому, и так по кругу.

Также есть вариант, называемый «Тактический пьяница», в котором после того, как были распределены карты, они могут лицезреть свои карты и переставлять их местами, в зависимости от своей тактики. Делают они это так, чтобы другие не видели, и только после этого кладут свои карты на стол рубашкой вверх.

Карта, являющаяся самой старшей в туре, покрывает все остальные и битые карты забираются в «копилку» игрока, теперь уже не принимая участия в игре. После того, как карты у всех закончились, пересчитываются «копилки» всех игроков. Обладатель самой богатой «копилки» одерживает победу в игре.

Бывает, по окончании игры у какого-то игрока остались несколько карт, в этом случае они идут в его «копилку». Если игра завершилась, а два игрока положили карты одинаковой величины, все карты тура делятся пополам между этими играющими. Если так случилось, что в конце игры с четным количеством людей не выявился победитель, а два игрока – владельцы самых больших карт, они делят пополам все карты тура. Ну, а в случае, когда в конце игры последнего тура два игрока остались с картами одинакового достоинства, а третий – с меньшими картами, два первых игрока забирают по одной карте в свою «копилку», а карта третьего игрока выпадает из игры и не учитывается при подсчете очков.

Также есть и другие виды этой игры, такие, как «Американский пьяница», «Английский пьяница» или «Индейский пьяница» и многие другие. Однако, правила этих разновидностей не особо отличаются от правил классического обычного «Пьяницы».

Азартные игры в Греции: древность и современность

За последние 10 лет наблюдается резкое увеличение количества игорных заведений в Греции. Казино, ровно так же, как и сегмент турима, всячески способствует привлечению игроков ежегодно, а не только во время отпусков в теплое время года. По этой причине, греческие казино решили последовать модели развития казино в Лас-Вегасе, где казино размещены в крупных отелях и курортах, которые предлагают шикарные номера, условия для отличного отдыха, аттракционы, шоу-программы и другие развлечения. Маркетинговые усилия, в основном, направлены на приезжих туристов, иностранцев, хотя и в Греции карточные игры набирают популярность и по всей стране существует множество карточных клубов, при этом, не являясь казино.

roman-dice

Азартные игры в Древней Греции

История азартных игр Греции очень долгая и восходящая к самой древности.  Жители Древней Греции являлись очень страстными игроками, верящими в то, что игры имеют божественном происхождение. В их мифологии существует легенда о том, что, одержав победу над титанами, Зевс и его братья, Посейдон и Аид, кинули жребий, чтобы разделить части мира. Зевсу достался Олимп, Посейдону Океан, а Аиду подземный мир. Сам факт разделения не имеет особого значения сейчас, а вот тот момент, каким образом это происходило – очень даже имеет, потому что предмет этот был кости.

Также существует интересная легенда, объясняющая происхождение азартного мира и казино. Она гласит, что, однажды, богиня судьбы, Тихо, гуляла среди тенистых рощ Олимпа, и встретила Зевса, еще молодого повесу и развратника, который соблазнил ее. Этот союз подарил им девочку, но очень необычную. Она находила удовольствие исключительно в придумывании игр, исход которых решал случай. Ей доставляли удовольствие ссоры, которые возникали между игроками, а тех, кто был расстроен проигрышем, надоумливала покончить жизнь самоубийством. Ее мать только лишь потакала ее забавам и одаривала ее домами, которые заманивали прохожих горевшими у порога лампами.

Помимо мифологии, азартные игры упоминаются и в исторических фигурах. К примеру, «Одиссея» Гомера описывает историю, где Паламедей в целях развлечь солдат, которые скучали, ожидая осаду Трои, предложил поиграть в кости. Также греческим историком Плутархом была упомянута персидская царица Парисатис, являвшаяся страстной поклонницей игры в кости.

Эта игра пришла в Грецию из Азии и пользовалась популярностью у всех слоев населения. Для организованной игры даже отводились места, которые являются прародителями казино. Что касается закона, власти относились к таким играм с явным неодобрением и видели в этом развлечении вызов морали общества, который подрывает государственные устои. Слишком ярые игроки наказывались рабством, и не важно, кем они были до этого.

Современная ситуация в стране

На сегодняшний день в Греции созданы условия для, так называемого, азартного туризма. Рынок гемблинга регулируется соответствующими органами. Между тем, государство очень строго относится к азартном играми и способствует предотвращению людей от игромании. В соответствии с законом, играть в азартные игры можно только в казино, то есть ни о каких ставках и играх за пределами него быть не может и наказывается уголовной ответственностью.

Первое казино в Греции возникло в 1928 году в районе Лутраки. Сегодня на территории страны действует 9 легальных игорных заведений. Деятельность казино регулируется Комиссией по азартным играм, созданной в декабре 2011 года. Она осуществляет выдачу лицензии, контроль и надзор.

Это слайд-шоу требует JavaScript.

Первые казино получили лицензии в 1994 году и это были три заведения: «Casino Mont Parnes», «Casino Korfu» и «Casino Rodos».

Разрешено играть в азартные игры только грекам, достигшим возраста 21 год.

Роскошное казино «Mandalay Bay» в Лас-Вегасе

mandalay-bay-hotel-casino-resort_exterior-view_4953«Mandalay Bay Resort and Casino» является роскошным отелем-казино, расположенным в Лас-Вегасе. Начав свою работу с конца 90-х годов XX века, он уже много лет радует посетителей развлечениями на любой вкус, а также сервисом высокого класса.

Описание

Комплекс «Mandalay Bay Resort and Casino» включает огромное казино, шикарный отель, конферец-зал, рестораны, бары, кафе, собственный пляж, торговый центр, концертный зал и множество других услуг. Находясь недалеко от аэропорта «McCarran», он является местом, куда легко добраться, что очень удобно для отдыхающих.

История возникновения и развития

История этого казино началась в 1995 году с покупки корпорацией «Circus Circus Enterprises», которая сейчас именуется «Mandalay Resort Group», отеля-казино «Hacienda», начавшего свою работу в 1956 году. После приобретения, старое казино было закрыто, а здание снесено. Спустя три года на его месте возник отельно-развлекательный комплекс «Mandalay Bay Resort and Casino». Открытие комплекса происходило в марте 1999 года. Достроенный позже второй отель носил название «THE hotel». В 2005 году «Mandalay Resort Group» была поглощена компанией  «MGM Mirage», которая являлась гигантом в этой индустрии.

img2Казино и другие развлечения

В «Mandalay Bay Resort and Casino» есть огромное казино, которое занимает площадь в 12.5 тыс. кв. метров. Здесь предлагается множество разнообразных игр:

  • более 2000 слотов
  • баккара
  • блэкджек
  • крэпс
  • рулетка

Кроме того, состоятельным клиентам предлагаются VIP-залы, где есть возможность осуществления более высоких ставок и услуги для хайроллеров. Для любителей соревнований, в казино проводят турниры между посетителями. Каждый клиент участвует в программе лояльности, где гарантируются частым посетителям выгодные предложения.Также, в казино  работает покерный клуб, который позволяет играть на деньги и принимать участие в турнирах. Для новичков клуб проводит занятия по обучению игре.

«Mandalay Bay Sports Book» предоставляет услуги по осуществлению ставок и прогнозов на спортивные мероприятия. Для тех, кто не хочет отрываться на пляже, но при этом является ярым азартным игроком, прямо на пляже работает трехэтажное казино «Beachside Casino». От бассейна зал казино отделяется огромными стеклянными витринами, а заходить туда можно прямо с пляжа, в соответствующей одежде. Там же клиентов встречает персонал, одетый «по-пляжному».

mandalay-bay-1Отели и рестораны

Для тех, кто приехал в этот развлекательный комплекс не на один день, на территории действуют три отеля с комфортабельными номерами различного класса.

Между отдыхом и играми можно отведать изысканные блюда в множестве ресторанов, кафе и баров с самой разнообразной кухней всевозможных национальностей. Даже самый настоящий гурман почувствует себя в раю в этом месте.

Развлечения

В «Mandalay Bay Resort and Casino» есть  и ночные клубы, для тех, кто любит насыщенно проводить ночную жизнь. На сцене этих клубов часто выступают знаменитости и звезды мирового масштаба. Любители блюза могут посетить ресторан «House of Blues», в котором они насладятся музыкой известных исполнителей в этом стиле.Почитатели пляжного отдыха не устоят перед местным пляжем, который занимает площадь около 4.5 гектаров и включает три бассейна с подогревом, детский бассейн, реку с водопадом, выполненную искусственным образом и множество аттракционов, баров и ресторанов. Клиентам курорта с детьми должно понравиться посещение аквариума «Shark Reef», а женщины могут прогуляться по большому торговому центру. Также, в зале мероприятий проводятся поединки боксеров с мировым именем, церемония вручения различных премий и конкурсы красоты.

870_653_fixedwidthВ Лас-Вегасе очень большая конкуренция между развлекательными заведениями. Но, несмотря на это, «Mandalay Bay Resort and Casino» прочно удерживает свои позиции, оставаясь одним из лучших заведений в городе.

Коммерческая карточная игра «Преферанс»

642«Преферанс» — самая распространенная карточная игра в странах постсоветского пространства. Возможно, опережает ее только покер. Игра эта является коммерческой, поскольку умения игрока в ней играют большую роль, нежели везение. По количеству играющих «Преферанс» делится на три вида: вдвоем – с болваном, втроем и вчетвером.

«Преферанс вдвоем»

При игре вдвоем, карты сдаются для троих – двух игрокам и третьему, «болвану» или как его еще называют – «деревянному». Карты последнего могут быть открытыми или закрытыми. С закрытыми играть крайне невесело – в лучшем случае, можно вести игру без прикупки и одержать победу, имея на руках не больше четырех взяток. Переговоры при таком типе игры практически отсутствуют, поэтому, вистующему, то есть игроку, разыгрывающему раздачу в целях подсадить играющего и обеспечить свои обязательства, сложно разгадать, с какой масти заходить и какую скидывать.

Вистующий на игру с закрытым «деревянным» в ответе только за две взятки. В общем-то, с закрытым болваном практически невозможно установить правила, по причине того, что все закрыто; вистующий играет наугад, в том числе так покупаются карты и объявляется игра. Помочь в данном случае может только опыт, когда удается провести даже самые пустые игры.

В игре, куда приглашается «болван», его карты вскрываются и, исключая прикупки или сноски, становятся известными. До начала осуществления ходов, необходимо быстро просмотреть все карты, посчитать, сколько их и какой масти у игрока и какие находятся в прикупке и сноске. И только потом можно приступать к игре.

1.jpg«Преферанс» втроем

Преимущество этой игры перед игрой, где участвуют четыре игрока – первая заканчивает быстрее. Этот тип игры, хоть и является вполне правильным, но в него надо играть с осторожностью, без риска, на верные взятки, так как отыграться затем становится крайне сложно.

«Преферанс вчетвером»

Этот тип игры является самым рациональным и вполне разумным, веселым и неутомительным. Играя вчетвером, можно разрешить себе и риск, надеясь на то, что будет время на то, чтобы отыграться, если учесть, что у всех игроков равные шансы. В игре в четыре игрока, три из них играют, а последний – только лишь сдает карты и оставляет у себя прикуп в две карты, который изымается из колоды, из двух нижних карт.

Разновидности «Преферанса»

  • «Преферанс» простой или обыкновенный. Между игроками устанавливается условленное число, так называемая «пулька». В случае ремиза, при недоборе взятки, игрок приписывает штраф, соответствующий игре, согласно действующей таблице или, наоборот списывает со своей пульки.
  • «Преферанс» с десятичным счетом. Самый распространенный тип на сегодня, которого придерживается большая часть игроков. Расчет здесь осуществляется быстрыми темпами, не требуя расчислений, как в простом «Преферансе».
  • «Преферанс» с курочкой. Курочка – это ремиз, образовавшийся по расчислению в результате недобора взяток в игре. Уничтожают эту курочку в зависимости от стоимости игры. Допустим, согласно стоимости необходимо снять с пульки 20 фиш, то же самое снимается и с курочки. Она включает и те ставки, который каждый делает в виде ремизов в целях увеличить записи по общему уговору.
  • «Преферанс» с котлом. В этой разновидности игроки не пишут у себя ремизы, а пишут в одно место, котел. Это место отделяется посреди стола, и каждый игрок пишет там свои ремизы. После того, как пульку списывают, игроки делят котел на равные части. В случае, когда вистующий, также как и играющий обремизится, за каждую недобранную взятку он должен внести в котел разыгранную им часть.

Существует множество разновидностей «Преферанса» с различными правилами. Каждая отдельно играющая группа людей выбирает тот тип, который им ближе.

 

Заповеди человека, играющие в азартные игры

4019_2_5b82e7224804208f0d9b189e89732c83.jpg

  1. Помнить, что настоящая борьба происходит не между игроком и азартным заведением, в какую бы игру человек там не играл – покер, рулетку, слот или другие игры. Основной соперник игрока – это сам игрок, ни больше, ни меньше. Необходимо себя контролировать и это поможет оказаться гораздо ближе к победе над казино, чем может показаться. Это реально, но только человек может сделать это таковым.
  2. В случае, когда наступила полоса неудач и игрок начал проигрывать, не стоит стараться что-то изменить еще большим повышением ставок. Тут действует обратное правило – их следует понижать. А вот когда пойдет белая полоса выигрышей – вот тогда их необходимо увеличивать. Другими словами, цель игрока — ограничить потери и дать себе волю в случаях победы. Этот принцип касается всех азартных игр – и рулетки, и покера, и других.
  3. Никогда не стоит стремиться к выигрышу, который будет больше суммы, которую игрок может спокойно и безболезненно проиграть. Перед тем, как начать игру, неважно какая это будет игра, необходимо определиться для себя, какая сумма выигрыша или проигрыша будет порогом, после которого игрок перестанет играть.
  4. Если игрок, против которого вы собрались играть, не симпатичен вам, лучше отложите игру на более благоприятный момент.
  5. Чувство неуверенности обязательно должно останавливать игрока. Лучше на время прекратить игру, заняться другими делами, больше подходящими под настроение, а затем, если появилось чувство уверенности, приступить к игре. Статистика показывает, что игроки, которые были в подавленном настроении, редко выигрывали. Как гласит заповедь А. Шопенгауэра, «Веселость приносит нам непосредственную прямую выгоду. А слоты и столы для рулетки – они ведь никуда не убегут, верно?
  6. Согласно заповеди Д. Казановы, «Истинный игрок доставляет себе преимущество расчетом и умением, не пятная себя жульничеством».
  7. С каждым часом, проведенным у игорного стола, неважно, рулетка это, покер или баккара, у игрока становится меньше шансов выиграть, а, следовательно, больше проиграть.
  8. Не приступайте к игре, чувствуя себя измотанным, усталым или несчастным. Биоритмы организма лучше подскажут, когда самое время поиграть. Когда у игрока плохое самочувствие, все его существо настроено так, чтобы отдохнуть, но никак не поиграть в азартные игры. Чувствуйте свое тело.
  9. Не надейтесь на интуицию, она не приносит пользы. Шансов выиграть все равно больше у тех, кто лучше владеет математикой, нежели экстрасенсорикой.
  10. Играйте в более сложные игры, к которым относятся блэкджек, баккара, кости и другие. Шансов выиграть больше, нежели в более простых играх, таких как слот, рулетка или кено. Это условие работает только тогда, когда игрок хорошо владеет игрой.
  11. Не существует системы, которая вас обогатит, хотя их и придумали множество и даже продают. Они позволяют выиграть небольшие суммы, но все же, после всех серий мелких выигрышей всегда следует большой проигрыш, перекрывающий предыдущие победы.
  12. Всегда нужно искать выгодные условия. В разных казино правила в одних и тех же играх могут отличаться. Нужно искать те, которые больше всего подходят для игрока.
  13. Не совершайте ставки на «новинки». Очень часто игорное заведение выдвигает предложение поставить не «по правилам». Часто выиграть по таким ставками, практически, невозможно, как показывает статистика. Как минимум, стандартные ставки чаще приносят прибыль, чем такие, «с новизной».

Заповедей игроков множество, всех и не перечесть. Каждый сам для себя играет, соблюдать их или нет, или каким следовать, а каким нет. Главное – победа.

Берегись воров фишек! Афера братьев Классонов

56e41c8456502.pngСамым старым, самым распространенным, примитивным и, что удивительно, не потерявшим актуальность и в наши дни способом обмануть казино, является воровство фишек у игроков. Начав много лет назад, и продолжая сегодня, в игорных домах действуют жулики, мастерство которых не имеет границ. Поймать их «за руку», или даже просто уследить совершенно невозможно. Эта статья приоткроет завесу над таким искусством мошенничества как воровство фишек.

Обо всем по порядку

Давайте мыслить логически: ведь воровать чипы у игроков – опаснее, чем проводить мошеннические операции против самого казино. Ведь, если аферист будет пойман «за руку», тут обеспечены проблемы не только с правоохранительными органами, администрацией заведения, но и самим пострадавшим, что может создать крупные неприятности. Однако, нужно помнить о человеческом факторе – множество клиентов посещают казино с целью расслабиться, выпить и отстраниться от работы, значит, их бдительность усыплена, концентрированность отсутствует и они становятся очень доступной жертвой, по сравнению, даже с дилером.

К слову, задача служб безопасности азартных заведений включает усиленный контроль того, что происходит за игровым столом, а вовсе не того, чем заняты посетители в зале. Их основная цель – не позволить шулерам обвести казино вокруг пальца. Соответственно, клиент должен следить за своими фишками самостоятельно, ведь никто за него это не сделает. Но, к сожалению самих клиентов, они не всегда справляются со своей задачей.

Лакомый кусочек

Несомненно, самым привлекательным местом для мошенника является стол для игры в крэпс. Как показывает статистика, здесь всегда собираются массы народа, поэтому, уследить за фишками игрокам становится сложно. Поэтому, опытные воры каждый год лишают «клиентов-зевак» огромного количества чипов. Вспомним, к примеру, братьев Джо и Генри Классонов, которые промышляли воровством фишек у игроков в крэпс. На протяжении нескольких десятилетий братья действовали в Лас-Вегасе, отточив свою работу до идеала. Конечно же, их зорким глазам не были интересны фишки низкой стоимости; они выбирали богатых людей объектами своего мошенничества и разрабатывали для каждого свой вариант аферы.

Потенциальным «клиентом» Классонов был игрок, который злоупотреблял спиртными напитками и производил впечатление открытого человека. Их схема работы была такова: один из братьев приближался к игроку, а второй, тем временем оставался сзади. Второй шаг – втереться в доверие к клиенту, заставив его чувствовать себя комфортно, усыпив его бдительность. Тот брат, который подходил ближе, начинал беседу, ведя ее дружеским тоном, сыпля шутками и подбадривая «свою мишень», то есть, становился для него «своим человеком». Несомненно, их козырем было отличное понимание человеческой психики, они хорошо чувствовали, в какой ситуации как нужно действовать. В тех случаях, когда жертва сложно шла на контакт, мошенник осуществлял ставки, при этом, ставя фишки неподалеку от фишек игрока. Главной задачей брата было не вызвать подозрения и настороженности объекта мошенничества.

Что интересно и вполне логично, братья не выбирали «аутсайдеров», которые лишь проигрывают; у таких игроков все забирает дилер, а братьям ничего не остается. Их целями были везучие игроки, забиравшие фишки охапками.

Активные действия

Когда жертва была уже готова, братья приступали к активным действиям. После того, как ставка обоих побеждала, они наклонялись, чтобы забрать свой выигрыш. И тут, аферист незаметно отбирал часть чипов выигрыша своего соседа и отдавал брату, который стоял сзади. Делалось это для того, чтобы не рисковать, если вдруг жертва обнаружит недостачу. Но, и тут мошенники страховались. Они играли исключительно фишками другого номинала, чем объект. Обманывая таким образом, они, между тем, не забирали чрезмерного количества фишек, чтобы не вызывать подозрения. Но, к их счастью, игроки, будучи в состоянии алкогольного опьянения, не обращали внимание на то, сколько у них фишек и не стремились их посчитать, боясь испугать Удачу.

Ситуация сегодня

С большой уверенностью можно заявить, что чипы воровали и всегда будут воровать, так как это очень популярный способ аферистов обогатиться. Однако, не всегда схемы аферистов удачны и отработаны, не все мошенники опытны, часто их отвлекают другие игроки. Поэтому, шанс остаться при своем богатстве весьма велик. Следите за своими чипами в казино!

 

Коммерческая карточная игра «Марьяж»

2b74c07ae854f3637ac7eaedf9af930e.jpgКак известно, коммерческой карточной игрой является игра, в которой выигрыш в большей мере зависит от умения игрока, нежели от везения, как в азартных играх. Одной из таких игр является «Марьяж».

Описание игры

Современная карточная коммерческая игра «Марьяж» является несколько измененным вариантом старинной игры «Марьяж», которая пользовалась большой популярностью и была модной в аристократических кругах. Однако, ее постигла не очень счастливая судьба: ее изгнали оттуда, возможно, по причине того, что она была переделана и названа именем веселого народного танца «Quimbarde».
Главное место в этой игре отведено королю и даме червей, который являются самыми старшими из всех карт. Понять правила этой игры достаточно просто, а процесс игры очень увлекателен и разнообразен.

В игре участвует от 5 до 10 человек и, в зависимости от того, какое количество играет, берется колода в 36 или 52 карты. В том случае, когда играют 5 человек или 6, из колоды исключаются все карты до шестерок. Такое сочетание карт образует пикантную игру.

310903.jpgПравила игры

Игра начинается с того, что каждый игрок берет некоторое количество фишек, каждой из которых назначается некая ценность. На стол ставится 5 маленьких коробочек, в которых:

  • первая предназначена для масти или пуана
  • вторая — для марьяжа (комбинация из короля и дамы червей на руках
  • третья оставляется для шута, то есть валета бубен
  • четвертая – для короля червей
  • пятая предназначается королеве – даме червей

Каждый участник игры «Марьяж» помещает по одной фишке в каждую из коробков. После этого, решается вопрос – кто будет сдавать карты. Как правило, это происходит путем жеребьевки. Когда тасующий выбран, он мешает карты, дает снять колоду игроку, который сидит слева от него и сдает по 5 карт каждому сидящему за столом, обязательно сначала по три карты, а затем по две. По окончании раздачи, он вскрывает карту, которая и будет служить козырем в игре.

5 коробочек

  • «Масть». Те игроки, у которых 3,4,5 одномастных карт, которые идут по порядку, берут фишки из этой коробочки. В том случае, когда его «пуан» более слабый, чем у другого игрока, то игра уступается более сильному. Тот, кто взял фишки, обязан взамен положить снова фишку.
  • «Марьяж». Если у игрока комбинация из короля и дамы червей, он берет все фишки из коробки и делает новый вклад.
  • «Шут». Тот, у кого на руках бубновый валет, берет из этой коробки все фишки, кладя взамен только лишь одну.
  • «Король». Владелец короля червей забирает из коробки «Король» все фишки и производит очередной вклад.
  • «Королева». Если игрок – счастливый обладатель дамы червей, он берет из коробки абсолютно все фишки, а взамен кладет одну в качестве нового вклада.

Все остальные карты имеют свою обыкновенную ценность, таким образом, король и туз занимают позицию между валетом и десяткой. После того, как козырь вскрыт, все игроки смотрят свои карты, чтобы посмотреть, нет ли у них «короля», «королевы» или «шута».
Первый участник игры ходит с любой карты, какой ему хочется. Что касается остальных игроков, они сбрасывают карты на заявленную масть и пытаются брать взятки. Если отсутствует старшая масть, бьют козырной картой, а обладатели дамы червей, могу побить и козыря, и своего короля. Учитывая это условие, игроки стараются помимо дамы червей отыграть и короля, когда знают, у кого «королева».
Если в конце тура окажется, что никто не совершил больше одной взятки, коробки остаются на месте. Ну, а тем, кто сделал две-три взятки, сдающий производит расчет за взятки, которые были изъяты из коробки. Проигравшие платят штраф и вклад.
При образовании марьяжа во время игры, тот, кто его берет, получает по фишке с каждого игрока, кроме владельца марьяжной дамы. Марьяж нельзя перекрывать ни одной картой. Обладатель червонного марьяжа объявляет сразу же о его наличии и забирает у каждого игрока по две фишки и марьяжную коробку.

Следует отметить, что существует множество ситуаций, которые образуются во время игры, каждая из которых требует отдельного, более детального рассмотрения.